Kah / Phoque-Them-Hole Reborn

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 Dofus 2.0 et son évolution

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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 18:43

Voici en exclusivité, les persos 2.0 , il manque juste quelques perso mais putain ma fecatte rooooooooxe !!

Spoiler:
 

Enjoy stan , je reste belle pour toi moi xD

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Dernière édition par --TiJuAnA-- le Mer 23 Sep 2009 - 8:28, édité 1 fois
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(viketor) Haiayel
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 19:02

Woaw... Tout simplement.

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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 19:06

N'empêche on aura beau dire, mais le xelor est le plus atypique de l'affaire, ila son propre truc qui fait que lui il est méchant !! Finalement ça t'ira à ravir mon stanounet rougiiii

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Order
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 19:12

Manque les srams males <.<

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zouray
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 19:16

Je kiff les osa mec moi =).
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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 25 Aoû 2009 - 20:08

* Fait mumuse ! *

TADAAAMMMM voici à peu de choses pres ma tati 2.0 ! :





Petit screen qui trainait sur le blog aussi histoire de les voir "en action" :

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draknar
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 une révolution ?   Mar 25 Aoû 2009 - 21:39

OMG stan on est trop beau luve luve luve

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tout droit descendu des abysses de l'enfer, votre démon adoré draknar le roublard!
un jour nous régnerons sur le monde des douze...nous les nains... au pouvoir...!
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sir chuck
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mer 26 Aoû 2009 - 11:18

tati tu es trop seikx
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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Sam 29 Aoû 2009 - 19:41

Et voici pour vous Pum, sa fecatte 2.0 un peu baclée mais toujours aussi saiks !!



Et une Beij 2.0 une !!


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beijing
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Sam 29 Aoû 2009 - 21:19

Pas mal du tout ! Merci Tati !
Par contre la ptite toge ils l'ont faite bien échancrée ^^
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draknar
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 une révolution ?   Sam 29 Aoû 2009 - 21:38

hum c'est seks tout ca , un petit cou de vent et nous les nains seront au paradis baveee

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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Sam 29 Aoû 2009 - 21:46

draknar a écrit:
hum c'est seks tout ca , un petit cou de vent et nous les nains seront au paradis baveee



hein1

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(viketor) Haiayel
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 1 Sep 2009 - 14:44

La 2.0 est pour fin décembre 2009, comme je vous vois venir avec vos "soursse plz, T k1 noob menteur ki ve me ake mon okr", voilà la source :

Ceci est un lien -> Dates annoncées par un des trois boss d'Ankama, Tot <- Ceci est un lien

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gladouille
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 1 Sep 2009 - 14:55

Merci haia pour l'info, j'suis encore plus impatient maintenant ^^
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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mar 1 Sep 2009 - 17:01

Merci Haia !! purée que j'ai hate !!! mdrii mdrii

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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Lun 7 Sep 2009 - 18:51

Hop deux petits screens pour me vous faire patienter (oui je sais je suis la seule à attendre 2.0 comme si j'attendais mon gouter )
Spoiler:
 

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Enu-traxx
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Ven 11 Sep 2009 - 0:38

http://devblog.dofus.com/fr/billets/74-extraits-musicaux-dofus-2-0.html


Chers
amis mélomanes dofusiens voici quelques extraits afin que vous puissiez
entendre de quoi retournera la musique de Dofus 2. Dans un souci
d’identité propre au jeu, j’ai intégré dans la plupart des pièces
musicales 2 leitmotive, qui, par nature, reviendront dans les musiques
de différentes façons, selon de très nombreuses variations. Rien ne
vaut l’exemple, donc allons-y !

01piano.mp3

Dans
le premier extrait, vous avez LE thème principal de Dofus 2, la mélodie
qui revient le plus souvent de moult manières. Afin de mieux la
reconnaître, l’extrait est composé d’une version piano (qui ne sera pas
intégrée au jeu puisque c’est une musique de « travail »).

02champs.mp3

La
première variation, les champs d’Amakna , est écrite dans une tonalité
et un tempo différents, mais dans le même mode. En gros, c’est à peu
près la même musique mais plus calme et, faut-il le préciser,
orchestrée.

03pandala.mp3

Ensuite
arrive une variation assez étrange, dans une autre couleur, écrite
selon la gamme japonaise, dont nous sommes tous familiers à cause d’une
célèbre pub pour un gel douche !!! Cette variation japonaise sera
intégrée à l’île de Pandala.

04brigandins.mp3

La
3e variation est écrite dans le même mode que la version piano, mais
dans une tonalité, un tempo et une mesure différents. De plus, la
mélodie est cette fois utilisée en contrechant du thème, je vous le
donne en mille, des brigandins.

05piano2.mp3

Afin
de clarifier toutes ces variations, j’ai intégré une autre mélodie dans
cette version piano, tout en gardant la même harmonie mais dans une
autre tonalité.

06forets.mp3

La
variation orchestrale suivante est écrite dans la même harmonie que ce
dernier extrait piano, mais dans un autre mode, afin de bien symboliser
le côté sombre de ces forêts !

07piano3.mp3

Cet
extrait est composé du 2e thème essentiel de Dofus 2. Cette mélodie
revient presque aussi souvent que la première, de par sa
complémentarité avec celle-ci.

08laby.mp3

La
première variation de ce thème, pour le labyrinthe, utilise la même
harmonie que l’extrait piano, mais écrite dans une mesure de
psychopathe (qui aurait bien besoin de se faire soigner) mais qui en
conserve la mélodie.

09plaines.mp3

La
2e variation n’utilise que l’harmonie de ce thème, d’où la froideur des
mélodies qui ne font qu’en rappeler les premières notes. Celle-ci sera
intégrée aux plaines rocailleuses de Cania.

10piano4.mp3

Toujours
dans un souci de clarté, une autre mélodie au piano a été introduite,
qui consiste en une variation majeure du 2e thème, avec une résolution
différente.

11menu.mp3

Cette
variation se retrouve de manière subtile dans quelques une des 34 (pour
l’instant…) musiques du jeu, mais est flagrante dans la musique du menu.

12orchestrationglobale.mp3

Ce
dernier titre est une compo complète, la musique « pilote », qui
reprend tous les thèmes de Dofus 2. Elle ne sera pas intégrée en jeu
car elle est trop démonstrative. Malgré tout, vous y retrouvez les
mélodies principales et pourrez juger de l’orientation
artistico-musicale du jeu en toute connaissance de cause. Cette musique
est la première que j’ai composée durant le travail de recherche
mélodique, ce qui explique son apparente complexité. Elle m’a servie de
base
à l’écriture des autres thèmes.En conclusion, les mélodies récurrentes
regroupées ci-dessus se marieront aux mélodies caractéristiques de
chaque zone.Bonne écoute à tous !


Source: DEVBLOG
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--TiJuAnA--
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Ven 11 Sep 2009 - 6:19

Oh merci Gaara ^^, perso et comme vous le savez, j'adore les musiques de Dofus actuelle, bon elles sont coupées parce qu'au bout d'un moment, en jeu c'est lourd mais j'adore alors je dois avouer que la j'ai envie de faire ma chieuse, "je prefere les actuelles" !!


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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Mer 16 Sep 2009 - 20:32

Alors voici une news du forum officiel nous indiquant que l'annonce de la date officielle de la sortie de 2.0 se fera Vendredi lors d'un salon :

Quelle panique ! En préparant le départ au FJV, l'équipe a failli vous révéler les grandes annonces prévues pour la conférence du vendredi 18 septembre !

--> La web TV d'Ankama partage avec vous <--cette gaffe évitée de peu...
Tenez-vous prêts, la grande annonce sera relayée dès ce vendredi soir, sur nos sites !

Ankama - Coup de stress dans les bureaux

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draknar
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 une révolution ?   Jeu 17 Sep 2009 - 14:14

les nouvelles ziks sont mieux

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Jeu 17 Sep 2009 - 16:40

J'vais être encore plus moooooooooooocheuh :'(

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stancure
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Ven 18 Sep 2009 - 20:25

Bon vue que tati ne fais pas son taff voila la date de sortit de la 2.0

Citation :
Vous avez raté les grandes annonces du Festival du Jeu Vidéo ?

Pour les 5 ans de DOFUS, nous vous avions promis un événement énormissime… Nous vous avons menti…

Il y en aura plusieurs !!!

Une seule date pour 2 événements : le 2 décembre sortira DOFUS 2.0, accompagné de son Coffret Collector (bientôt disponible en précommande sur Ankama Shop) !

Un jour à marquer d’une pierre blanche dans vos agendas !

Vous l’attendez impatiemment depuis un moment… Deux fois plus immersif, deux fois plus performant, deux fois plus évolutif : plongez dès le 2 décembre dans DOFUS 2.0 !

En attendant la sortie officielle, les chanceux qui ont obtenu une clé pour tester en VIP la bêta de DOFUS 2.0 pourront bientôt l’activer ! Et pour vos échanges sur les divers bugs répertoriés, un forum dédié sera également créé. Nous comptons sur vous !

Quant aux autres, ils ne seront pas en reste puisque le prochain rendez-vous important de DOFUS est le 29 septembre : la mise à jour 1.29 !

Enfin, si vous avez apprécié la vidéo Coup de stress dans les bureaux, n’hésitez pas à consulter très régulièrement la web TV pour découvrir en images le contenu du coffret.

Si ça, c’est pas mettre les bouchées doubles !

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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Ven 18 Sep 2009 - 22:45

Mais stan,bien sur que j'allais le faire è_é, laisse moi le temps de rentrer XD

Toi tu balances des pavés sans images rien u_u , c'est triste bon de nouveaux screens sont disponibles :o
Spoiler:
 

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stancure
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Sam 19 Sep 2009 - 0:26

ça peut sembler chieur mais on a attendu deux ans pour voire des perso avec des cheveux qui dépassent encore des coiff cf l eni,des persos qui portent des masques avec trop de skill kikoolol cf sramette et pour avoire un cp cl de l inventaire et de la page stuff de wow lol quoi. Après l argument c est plus jolie mwé on voit en qualité inférieur et on en reparle ^^

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gladouille
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   Sam 19 Sep 2009 - 14:31

Rageux.
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MessageSujet: Re: Dofus 2.0 et son évolution   

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